ゲームの話 7Days To Die 拠点のあれこれ

 

楽しみ方色々

建築
道路建設
クエスト、お金稼ぎ
ブラッドムーンホード
ハードモード、制限プレイ
資材集め、農業、調理

 

ゲームの基本的な進行

序盤 1日目〜14日目 棍棒、弓矢、棘で生き延びる
中盤 15日目〜28日目 バイク、オーガ、セメントミキサーで幅が広がる
終盤 30日目〜 マシンガン、スチール、ジャイロコプターで最大限暴れる

 

 

 

 

 

最近はブログ制作中心の生活でゲームをしなくなりましたが、今年の夏は7Daysをよくプレイしてました

 

マイクラをやったことのある方は知ってる方もいるんじゃないかと

構造は似てますが7daysは

 

 

 

現在の本拠点のアイテム置き場、作業場
「©The Fun Pimps」

新しく拠点を作る際、

 

・必要なアイテム

・必要な製作機械

・その拠点だけで完結できそうな仕組み(水、畑、肉)

 

あと、どんな簡易拠点にするかなんですね

 

・車、バイクの乗り降りが楽

・ゾンビの侵入が限られている

・ゾンビを自動迎撃してくれる

 

もあればいいんですよね

 

ですのでいろいろ考えた結果

もっていくもの

作業台 必要材料

炉 必要材料



化学実験台 必要材料

セメントミキサー 必要材料




炉(丸太1,玉石岩{石50+粘土50}50,皮10、ダクトテープ)

作業台(釘100,)

科学作業台(ビーカー1,)

セメントミキサー(エンジン1,ばね,機械部品)

各1台は最低もってく

坩堝 作成材料

鞴(ふいご)作成材料

鉄床 作成材料

坩堝(オイル、機械部品、)

鉄床(鉄200,粘土)

鍋(鉄20,粘土)

の炉で使う3つ

網、鍋、ビーカーの調理具

丸太orスパイク、炉と化学台、調理に使う燃料

水滴収集機 作成材料

耕作区画ブロック 作成材料



畑の種 各3粒以上、全12種

(トウモロコシ、スーパーコーン、ジャガイモ

カボチャ、ブルーベリー、コーヒー

ポップ、キノコ、アロエ

菊の花、黄色い花、コットン)

 

耕作用ブロック(腐敗肉,硝石,粘土,木材)20ブロック~100ブロック以上

水滴収集機 (鉄パイプ,プラスチック部品,ダクトテープ)1~あればあるだけ

 

銃弾 SMG、ショットガン砲台に使う

 

各資材

木材、石、粘土 どこでも手に入るので必須ではない

鉄、鉛、錫、石炭、硝石 あればあるほどいい

 

食料、水、ガソリン

本拠点で生産したものをもっていくか、現地拠点で作るか

 

その他 作成アイテム全般

粘着剤、ダクトテープ、機械部品、電機部品、ばね、

これらも探索中に手に入るので必ずしも必須ではない

釘、丸太、

 

エンジン・バッテリ

発電に必要なので1つ~6つくらいはあると便利

 

森の本拠点から雪原拠点までの道路を建設中

雪原から
森林の境目あたりの山岳地帯を突貫工事中

ゲーム内で1日以上かけて作った、高速道路?
コンクリと玉石岩を大量に消費

 

 

 

トンネル内で傾斜をつけてみた





トンネル完成

 

 

2025.10起案970